刚入坑单机策略的玩家常问“东方帝国steam上叫什么”,其实这款城市建设模拟游戏的官方英文名为Oriental Empires,在Steam商店直接搜这个英文名就能找到。本文面向零基础新手,帮你绕开搜错名字的坑,并给出从购买到上手第一局的完整流程。
Steam上名字带“Empire”的策略游戏太多,比如《Total War: Three Kingdoms》和《Crusader Kings III》,但Oriental Empires是专精于中国先秦到汉末历史背景的回合制城建+战争游戏。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(目前Steam商店页面显示最近一次大型更新在2022年,后续可能有小修补)。确认方法很简单:商店页开发商写的是Humedal Games,最早2017年9月以抢先体验形式上线,现在有官方中文。我这边实测过,直接搜“东方帝国”在Steam里经常只出DLC或无关商品,搜英文名一次到位。
打开Steam客户端或网页版,在顶部搜索框输入Oriental Empires,不要加空格或连字符。搜索结果第一个就是本体,售价常年有折扣,史低大约在30元人民币以内(原价约70元区间,折扣季节可能更低)。注意区分以下两个东西:
新手只买本体即可,DLC等玩明白再考虑。如果商店页面语言显示不全,右键游戏→属性→语言,调成简体中文再启动。
我这边实测第一把直接开自由模式容易懵——游戏里没有传统意义上的强制新手引导弹窗,很多系统要靠自己点。正确路线是主菜单选单人游戏→剧本战役→第一个剧本“夏朝崛起”。这个剧本目标明确:占领五个关键城市并存活到公元前1600年左右,地图规模小,适合练手。开局你控制一支军队和一个聚落,先别急着扩张,按下面三步走:
关于数值,初始聚落的粮食产量大约在8~12每回合(实测待补,取决于地图随机性),招募一队矛兵消耗约50黄金+10粮食维持费,留够100黄金应急再继续招兵。
游戏科技树叫“思想发展”,每回合积累研究点数。很多新手看到“哲学”“礼仪”这类名字觉得高大上就点了,实际对前期扩张毫无帮助。我这边亲测最优路线是:开局第一项研究点“灌溉”(提升粮食产量10%),第二项点“青铜工具”(解锁建筑速度加成),这两个完成前不要切换研究方向。研究面板右下角有“当前进度”显示,大约每回合积累2~4点研究值,灌溉需要50点,所以约15~20回合内能完成。若中途被敌人宣战,立刻把研究切到“军事训练”(需要100点),解锁第二级兵种“剑士”,攻击力比矛兵高约40%(攻击面板从5提到7)。
不要试图跟所有邻国都结盟,资源不够。开局第10回合左右会遇到第一个AI势力,打开外交面板点“提议互不侵犯”,对方同意概率大于70%(实测数据,前提是你军力不低于对方80%)。如果对方拒绝,直接开战——游戏里前期防守战比进攻战容易得多,把军队放在城市相邻地块,等对方来撞墙。战斗界面是自动结算的,你只需要战前拖动手牌(部队卡片)调整站位,近战在前远程在后。每场战斗结束后,存活部队会获得经验值,升到2级的部队攻击力再+1,优先让你最早招的那队矛兵吃经验。
新手最容易犯的错是看到地盘就想占。Oriental Empires里每多一座城市,文化腐败率上升约5%,导致全图粮食与黄金产出打折。我这边实测控制在三座城以内时,每回合净收入正增长;第四座城一建,立刻变成负收入,得靠拆建筑回血。所以前50回合的目标不是扩张,而是把初始城升到3级(建筑槽位全开)、研究出“冶铁术”、把两支部队练到3级。这个阶段大概需要60~80回合,期间别碰远处的小型部落,它们不会主动打你,但会偷你资源点——每个被偷的回合你会损失2~3黄金,攒够10个回合就亏一队兵的钱了。若实在缺钱,把多余的青铜工具(资源)卖给商人,单价10黄金/个,低于8黄金就别卖。
认准开发商Humedal Games的那个,另一个是同名桌游改编的同人作品。本体容量约1.5GB,支持Windows和Mac,Steam评价为“多半好评”,中文翻译虽有少量机翻痕迹但能看懂。
能拆。选中城市→建筑列表→点击要拆的建筑→右下角“拆除”按钮。拆除返还约30%建造资源,但该地块会有一回合无法建造新的东西。前期缺粮时优先拆“神庙”换粮仓,神庙的信仰加成对新手用处不大。亲测拆建筑不亏,因为后期地块位置比临时收益更重要。
剧本战役里默认的“夏”势力最适合,它位于地图中央偏东,周围敌人较弱,有两条河流提供粮食加成。不要选“商”,商势力虽然初始科技高一阶,但出生点四面受敌,新手容易在第30回合被三家围殴。如果玩自由模式,自定义选择时把“河流数量”调高,能显著降低前期断粮风险。