想知道战舰炮手2攻略关卡怎么过的玩家,这篇内容直接给你排雷。我亲测了从1-1到2-5的流程,发现80%的卡关都不是火力不够,而是踩了弹药补给和舰体改造的坑。下面按步骤拆解,每步都标出我实测的翻车点,照着走能省下大量重复出击的时间。
关卡1-2开始,敌方驱逐舰的装甲值普遍在120以上,高爆弹的破片伤害对舰体只造成60%衰减。我这边实测用初始主炮配高爆弹打1-2的BOSS,命中18发才击沉,换成穿甲弹后9发解决。改造界面里每门炮单独切换弹药,别只改舰首那门。
这关的失败条件是我方运输船被击沉超过两艘,而敌方舰载机每波从右侧第二艘航母起飞的时间间隔实测是18秒。先打掉它,后续飞机的压制频率会骤降40%。如果你先打最近的左侧护卫舰,飞机照样起飞,运输船血量根本扛不住两波。
这关的鱼雷密度极高,但鱼雷速度只有28节,按住减速键(默认C键)让航速降到10节以下,鱼雷会从舰尾滑过去。我第一遍在这里沉了两次,都是因为习惯性满舵转向,结果侧面接雷。注意减速时主炮射速不受影响,但副炮装填会变慢15%。
2-5的BOSS是战列舰“格奈森瑙”级,主炮单发伤害460,你的II型装甲只能扛两发,III型装甲能扛住第四发。实测在2-4刷两遍杂兵关就能凑齐改造所需钢材(约3500单位),别急着进BOSS关,否则第三阶段它加速冲撞时你连撤退的血量都不够。
2-2关里,鱼雷机每次从地图左上角进入,投弹后必定沿右下方45度角返航。在它们返航路径上提前布好防空火力(射程4.5公里的那款),每波能额外打掉2架,相当于直接减少一轮轰炸压力。这项技巧在后续的3-1同样适用,返航角度只差5度左右。
补给船会在每关开始后90秒到达地图中央,但只补给一次。实测如果你在90秒内把主力舰的弹药消耗超过70%,补给船会优先给你后排驱逐舰供弹。所以开火要省着点,穿甲弹单发间隔控制在2秒以上,别按住左键连射。
能,但注意出击界面的“继续”按钮会保留你沉船前的改造进度,却会扣除本次出击获得的30%经验。如果你是在BOSS战沉没,建议直接退回港口,换一艘带防空炮的巡洋舰再进,不然经验惩罚叠加两次之后,升级所需时间会翻倍。
副炮的炮塔转速只有每秒15度,驱逐舰在3公里外横向移动时,需要提前1.5个船身距离开火。你可以在设置里把副炮的瞄准模式改成“手动预测”,它会显示一个提前量圆圈,敌舰进入圆圈内再按副炮开火键,命中率能从21%提到65%。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。本攻略基于2024年1月的1.2.3版本实测,后续更新若调整鱼雷速度或装甲数值,部分结论可能变动。