想知道塔王之王攻略关卡在哪,这篇按2025年5月「龙脊之塔」版本实测整理。当前版本主线从1-1「边境哨塔」延伸到20-5「旧神王座」,新增噩梦循环难度。文中会注明每章解锁条件、推荐战力区间,以及平民和氪金在不同场景的调整方向,适用版本为v5.2.1(以官方最新版本为准,攻略随版本变动)。
当前版本主线共20章,每5章解锁一个额外传送门。实测从1-1「边境哨塔」到5-5「灰烬城门口」无需特定练度,但6章起每关需要守塔角色总战力达标(门槛值见下表)。通关10-5后开启「深渊回廊」,这是获取紫色进阶石的主要关卡群。
v5.2.1更新后,炮塔对重甲敌人伤害从150%提升到165%,冰霜塔减速效果从30%降到22%(实测减速持续期间敌人仍可放出技能)。这意味着原先「冰霜+炮塔」无脑组合在后期会漏怪,我这边建议改成「炮塔前置+毒雾塔殿后」——炮塔吃满前两波伤害,毒雾塔通过持续毒性补足未暴击时的输出空缺。
技能释放顺序也改过:现在能量条攒满后,手动点技能有0.4秒前摇。实测若把范围眩晕技能留在第5波(boss波前一小波)自动释放,往往会被小兵消耗掉;必须改为手动拖拽到boss出场那一刻,眩晕覆盖率能提升约35%。
不同场景推荐塔型完全不一样,别用同一套打到底。
推荐主培养单体高伤炮塔+1个减速副塔。平民用蓝卡「弩炮士」升到6星够用到14章,实测7星弩炮(满级技能)单发伤害在2100~2400之间浮动。氪金玩家直接上神话「雷神之锤」,满级溅射半径多1格,清群怪效率高一截,但造价约等于3套普通红装材料。
这个模式敌人固定从四个方向进攻,重点不是DPS而是控制链。我这边实测带4个冰霜塔(不用升级太高)卡住交叉路口,配合中央范围火塔,除boss波外全程无伤。活动本产出「锻造石」和随机符文,建议优先换符文箱,别换金币(1万金币在商店只值50钻石)。
51层起敌人自带「荆棘光环」——反弹20%近战伤害。实测远程塔(箭塔/激光塔)不受反弹影响,所以必须转型。平民把资源砸在紫色「连弩」塔上,保证每波能触发2次连射即可(需要堆8%暴击率)。氪金则建议「阳炎激光塔」,自带破甲BUFF并且无反弹风险,但升到三星需要6个橙材料【实测待补】。
推图卡关时先看角色总战力是否达标,再看技能手动时机,别盲目升塔。活动本优先凑控制塔数量,爬塔则注意别用近战。
版本更新后官方在邮件送的福利码「LJZ2025」可领200钻石+10个扫荡券【以官方为准,有时效】。每周必做的是周六「王城守卫战」,给大量塔碎片;周日「黄金矿洞」双倍金币掉落,实测一次能拿8~12万金币(视练度浮动)。以上活动入口均可在主城界面右侧「活动日历」查看,若入口位置变动以游戏内为准。
点击主界面左下角「战役」按钮,进入后右下角有「章节总览」图标。当前版本总览里可以看到1-1到20-5所有关卡名称与推荐战力,已通关的章节可随时重复刷取(扫荡需消耗体力×10)。若找不到总览按钮,试试把屏幕分辨率调高,低分辨率下该图标可能被隐藏。
先看队伍总战力是否达到2.8万(实测低于此值基本没戏)。若战力达标还过不去,大概率是技能释放时机——boss「铁甲犀牛」出场后2秒会冲锋,必须在它冲锋前手动放眩晕或减速,否则后排弓箭手会被秒。平民建议把冰霜塔升到4星,实测减速后冲锋距离缩短40%,容错率大幅提高。
不共享。活动本「魔物围城」用的是独立门票(每日3张,凌晨5点重置),主线/爬塔才消耗体力。体力每5分钟回复1点,上限120点。若急需补充,每日首次用钻石买体力是100钻换60点(第二次变200钻),平民建议只买第一档;此外每日12点和18点可领系统赠送的50体力,在「邮件」里直接领取。